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Nuevos Medios en la Divulgación Científica

El ecosistema digital actual exige que la divulgación científica esté presente en todos los formatos y plataformas disponibles. He trabajado en proyectos innovadores utilizando tecnologías y medios como:

​

  • Contenido educativo para redes sociales. 

  • Realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR).

  • Videojuegos educativos que combinan entretenimiento y aprendizaje.

  • Películas inmersivas para cine domo, ideales para museos y planetarios.

  • Multimedias interactivas diseñadas para experiencias educativas únicas.

  • Teatro ciencia, que fusiona arte y conocimiento para inspirar audiencias.

 

Estas herramientas permiten conectar la ciencia con audiencias modernas, ofreciendo experiencias educativas impactantes y transformadoras.

Infinita

Cortometraje para cine domo realizado con el museo Maloka e IMERDOME en el que se explora qué somos los humanos desde diferentes perspectivas científicas. Idea original, producción y co-guoinista.  2019

Tunka en el reino de las aves 

Película para cine domo sobre diversidad de aves en Colombia.  Realizada por Venturia y producida por Discovery Kids y Maloka. Productor. 2020

Un show del plumas 

Obra de teatro sobre aves de Colombia. Los actores interactúan con proyecciones en cine domo lo que les permite viajar a diferentes ecosistemas y conocer muchas especies. Maloka. Producción, guion y dirección. 2020

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Hackers del ADN

Un videojuego para aprender cómo se producen las proteínas a partir del código genético. Guion, producción y dirección. Forma parte de la sala de Evolución del museo Maloka. 2020  

Ruta Leyenda el Dorado 
 

Una película en formato domo realizada para el Planetario de Bogotá Inspirada en la Cosmovisión muisca.  Dirección y guion. 2023  

Viaje a Ras Algethi
Experiencia RV

 

Una experiencia de realidad virtual y de ciencia ficción para conocer los secretos de la gravedad y el espacio tiempo. Productor creativo e idea original. Realizada por SPACENATIVE y Maloka. 2020 

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Expedición BOT 
Realidad aumentada

 

Una experiencia gamificada de realidad aumentada, que articula las salas del museo Maloka. Realizado por Up Mark and Think. Producción y co-diseño de narrativa y mecánicas de juego. 2020

Proyecto de serie 
¡Qué nota la ciencia!

 

Proyecto de serie web animada en desarrollo producida por Cromatophoro, el Parque Explora y Maloka. Se han producido dos capítulos. Producción ejecutiva y co-dirección 2021

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CONTENIDO EDUCATIVO PARA REDES SOCIALES 
 

He realizado numerosas piezas de contenido educativo para redes sociales para diferentes instituciones, como por ejemplo la serie "Bajo el Mismo Cielo" del Planetario de Bogotá.  

Proyecto de serie 
¡Qué nota la ciencia!

 

Proyecto de serie web animada en desarrollo producida por Cromatophoro, el Parque Explora y Maloka. Se han producido dos capítulos. Producción ejecutiva y co-dirección 2021

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Aprende en casa con Maloka 
 

Serie web realizada con el museo Maloka para apoyar los procesos de aprendizaje de niños bogotanos de preescolar en tiempos de pandemia. También fue realizada como una alternativa de emergencia para ofrecer oportunidades a los trabajadores del museo mientras permaneció cerrado al público. Producción ejecutiva y creativa. 2021

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El túnel de la paz 
 

Experiencia inmersiva realizada para promover la reconciliación entre los habitantes de Cundinamarca, Colombia que han sido víctimas o testigos del conflicto armado. Producción ejecutiva del componente audiovisual del montaje museográfico. 2020

Exposición Migrar un Acto de Valor 

Exposición sobre el fenómeno migratorio en Colombia. Participación en el diseño de la exposición y producción ejecutiva del componente audiovisual, que incluye videos interactivos, videojuegos, experiencias sonoras y multimedias. 2021

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Expedición a los ecosistemas marinos.  

Multimedia educativa realizada para el Museo del Mar de Bogotá. Guión, dirección y producción. 2010

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